terça-feira, 2 de março de 2010

Sony diz ter resolvido falha que afetou rede online do PlayStation

por Nando Rodrigues

Falha considerou 2010 como ano bissexto; fabricante pede para usuários alterarem a data manualmente, se problema persistir.

Em um post publicado na manhã desta terça-feira (2/3) no blog do PlayStation, a Sony informa que o problema que afetou o relógio interno de modelos antigos do console PlayStation 3 e que considerava 2010 com ano bissexto foi solucionado.

Na passagem do dia 28/2 para 1/3, o relógio intreno do PS3, por conta da falha, foi alterado para 31/12/99 e ao ser religado, o console ficou impedido de acessar à rede online do PlayStation e também de rodar alguns games.

Na tarde da segunda-feira (1/3), a Sony reconheceu o problema e solicitou que donos de console mantivessem o equipamento desligado para evitar que perda de informações ou falta de sincronismo de trófeus obtidos durantes dos jogos.

Segundo o post atual, a Sony pede desculpas pelo transtorno e solicita aos usuários de equipamentos que ainta estão com a data errada para ajustá-la manualmente ou via internet.


Fonte: http://pcworld.uol.com.br/noticias/2010/03/02/sony-diz-ter-resolvido-falha-que-afetou-rede-online-do-playstation/

Prejuízo de ataque virtual equivale a R$ 3,3 milhões ao ano para empresas

da Folha Online

Os ciberataques tiveram um custo mundial equivalente a R$ 3,3 milhões em 2010, em média e per capita, às empresas, de acordo com uma nova pesquisa feita pela empresa de segurança na internet Symantec. O número foi reportado pelas empresas à companhia.

Em relatório divulgado na segunda-feira (1º), a empresa aponta ainda que 43% das 2.100 empresas entrevistadas perderam dados confidenciais durante 2009.

A pesquisa também aponta que 75% das companhias passou por alguma experiência relacionada a cibercrimes nos últimos 12 meses.

As três maiores perdas empresariais reportadas foram roubo de propriedade intelectual, informações financeiras e informações pessoais de clientes

Segundo o jornal "The Daily Telegraph", o relatório define cibercrime como o ato ilícito cometido pela internet, usando computador de mesa ou dispositivo móvel, para prejudicar algum negócio em troca de ganho financeiro. E-mails de spam, falsos antivírus e invasão a computadores são alguns deles.

"Organizações precisam proteger suas infraestruturas fechando as saídas [de dados]. protegendo mensagens e internet, defendendo servidores internamente, e implementando a possibilidade de fazer back-up e de recuperar dados."


Fonte: http://www1.folha.uol.com.br/folha/informatica/ult124u700866.shtml

Microsoft diz que usuário deve evitar uso da tecla F1 no Windows XP

Por Computerworld/EUA

Empresa reconhece falha no IE que pode prejudicar Windows XP e recomenda que usuários evitem apertar F1 ao usarem o navegador.

A Microsoft recomenda aos usuários do Windows XP que não apertem a tecla F1 quando pedido por um site, como parte da reação a uma vulnerabilidade que ainda não foi corrigida que pode ser usada para invadir computadores usando o Internet Explorer (IE).

Em um boletim de segurança divulgado na segunda-feira (1/3), a empresa confirmou um erro no VBScript, oferecendo mais informações sobre a falha e dando dicas sobre como proteger o computador até o lançamento da correção.


Fonte: http://idgnow.uol.com.br/internet/2010/03/02/microsoft-diz-que-usuario-deve-evitar-uso-da-tecla-f1-no-windows-xp/

segunda-feira, 1 de março de 2010

Erro em serviço on-line da Sony deixa milhões sem poder jogar videogame

Bug de sistema no PS3 impede que o console rode até games off-line.
Empresa diz que trabalha para tentar solucionar o problema.

Foto: Divulgação

Na noite deste domingo (28), a PlayStation Network (PSN), a rede on-line da Sony apresentou um erro de sistema no PlayStation 3, desconectando milhões de jogadores em todo o mundo. O mais grave é que o bug impede de jogar qualquer game, apresentando uma mensagem de falha de hardware.

O erro impede até que os usuários tenham acesso aos jogos, tanto em disco quanto os comprados pela PSN e armazenados em disco rígido, sem estar conectados à internet. Apenas demonstrações de games previamente baixados funcionavam, além de títulos que não utilizam o sistema de Troféus, uma premiação extra ao realizar tarefas específicas dentro dos jogos. Ao tentar acessar esses games, uma mensagem de erro obriga o jogador a voltar para a tela inicial do console.

Relatos de donos do PlayStation 3 redor do mundo dão conta de que o problema está relacionado a um bug no calendário do console, que pulou de 28 de fevereiro de 2010 para o dia 31 de dezembro de 1999. Nem corrigindo a data no sistema faz com que o problema se resolva. Produtoras de games ao redor do mundo publicaram em suas contas no Twitter que também estão tendo problemas com os kits de desenvolvimento do PS3, o que atrapalhará na produção de títulos para o console.

Por meio de sua conta no serviço de microblog, a Sony disse que está trabalhando para resolver o problema o mais breve possível. Alguns usuários e a própria empresa, contudo, afirmam que os modelos “slim” do console, com disco rígido de 120 GB e 250 GB, não foram afetados pelo problema. A Sony não revelou novos detalhes sobre a solução do problema e já faz mais de 10 horas que a compahia publicou a última mensagem no Twitter.


Fonte: http://g1.globo.com/Noticias/Games/0,,MUL1510155-9666,00-ERRO+EM+SERVICO+ONLINE+DA+SONY+DEIXA+MILHOES+SEM+PODER+JOGAR+VIDEOGAME.html